騰訊員工平均月薪7.27萬 月工資IT界最高
看點(diǎn)4、全球微信活躍用戶11.33億
騰訊在社交、游戲、數(shù)字內(nèi)容等擅長領(lǐng)域繼續(xù)保持優(yōu)勢,其中微信及WeChat的合并月活賬戶數(shù)達(dá)11.33億,同比增長7.1%。QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)為7.07億,相比去年同期下降0.3%。
收費(fèi)增值服務(wù)訂購賬戶數(shù)同比增長10%至1.69億,其中騰訊視頻訂購賬戶數(shù)同比增長30%至9690萬。
二季度財(cái)報(bào)中,小程序成績斐然:其中中長尾小程序數(shù)目同比增長超過一倍,小程序的品類亦趨多元化。
值得注意的是,小程序在深入“下沉”用戶中所做的探索也使得整體活躍度提升,在打造使用場景和吸引適用人群上做了很大的努力。
來自微信支付數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年電商小程序交易量是去年同期的27倍,小程序已成為零售行業(yè)加碼經(jīng)營能力的標(biāo)配工具。
2019 年初的微信公開課上,微信團(tuán)隊(duì)曾表示,過去的一年,小程序服務(wù)超過1000億人次用戶,年交易增長超過600%,創(chuàng)造了超過5000億元的商業(yè)價(jià)值。
看點(diǎn)5、手游同比激增26%
去年一年,由于版號(hào)暫停發(fā)放,騰訊新游戲上架較少,同時(shí)頭條系也在流量分發(fā)、游戲發(fā)行上試圖爭奪市場。因此版號(hào)新規(guī)發(fā)布后,騰訊游戲業(yè)務(wù)的復(fù)蘇情況頗受關(guān)注。
今年二季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元,但環(huán)比下降4%,當(dāng)前游戲收入占騰訊總收入比例為31%。智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長26%至人民幣222億元,受益于現(xiàn)有主要游戲及最近推出游戲的大受歡迎。
第一季騰訊只發(fā)布了一款游戲。在第二季度,騰訊發(fā)布了十款游戲,包括自研AR游戲《一起來捉妖》,以及自研角色扮演游戲《妖精的尾巴》及《拉結(jié)爾》,而第一季只發(fā)布一款游戲!王者榮耀》收入錄得同比增長。
在PC客戶端游戲方面,收入為117億元,同比下降9%,受淡季影響,環(huán)比下降15%。目前騰訊正在探索為游戲推出“季票”的付費(fèi)模式,騰出稱這有助提高游戲的付費(fèi)意愿。數(shù)字內(nèi)容方面,騰訊介紹,騰訊視頻訂購賬戶數(shù)同比增長30%至9690萬。