LOL英雄聯(lián)盟手游端游有什么不同?英雄聯(lián)盟手游端游對(duì)比區(qū)別分析
裝備
游戲的裝備交易操作與王者榮耀相差不大,同時(shí)也有一鍵快速購(gòu)買(mǎi)。而且從試玩視頻中我們還可以觀察到,游戲只有在回城后或死亡時(shí)才可以購(gòu)買(mǎi)裝備,和端游如出一轍。
目前存疑的是裝備的數(shù)量保留了端游的多少,以及對(duì)于需要主動(dòng)觸發(fā)的指向性和非指向性裝備該如何操作?
經(jīng)濟(jì)
關(guān)于經(jīng)濟(jì)的來(lái)源,無(wú)非就是:補(bǔ)兵、塔、野區(qū)資源、還有擊殺這幾種。
手游上的重點(diǎn)爭(zhēng)議在于補(bǔ)兵經(jīng)濟(jì)。在移動(dòng)設(shè)備上,尤其是使用輪(反和諧)盤(pán)操作的MOBA游戲,補(bǔ)兵一直是一大難點(diǎn)。在王者榮耀當(dāng)中一度將補(bǔ)兵進(jìn)行弱化,即使補(bǔ)不到也可以獲得經(jīng)濟(jì)。
同為輪(反和諧)盤(pán)操作的英雄聯(lián)盟手游,如果弱化補(bǔ)兵經(jīng)濟(jì)勢(shì)必會(huì)得罪一部分端游的老玩家;而嚴(yán)格控制補(bǔ)兵經(jīng)濟(jì)由于輪(反和諧)盤(pán)操作本身的短板限制,畢竟會(huì)很大程度上的增加游戲的上手難度。孰優(yōu)孰劣,手握用戶大數(shù)據(jù)的騰訊公司想必心中已有了答案。
視野
在職業(yè)比賽上,我們經(jīng)?梢钥吹竭x手們時(shí)常會(huì)因?yàn)橐曇暗牧觿?shì)導(dǎo)致了游走抓人的失敗,或者地圖資源的丟失。游戲不僅保留了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的設(shè)定,也有插眼驅(qū)散迷霧一說(shuō)。
目前尚存疑問(wèn)的是,排眼的途徑最終會(huì)采用哪種?
以上就是《英雄聯(lián)盟》手游端游對(duì)比介紹,希望玩家會(huì)喜歡。