LOL英雄聯(lián)盟手游端游有什么不同?英雄聯(lián)盟手游端游對比區(qū)別分析
2019-10-18 09:04:16來源:四海網(wǎng)綜合
裝備
游戲的裝備交易操作與王者榮耀相差不大,同時也有一鍵快速購買。而且從試玩視頻中我們還可以觀察到,游戲只有在回城后或死亡時才可以購買裝備,和端游如出一轍。
目前存疑的是裝備的數(shù)量保留了端游的多少,以及對于需要主動觸發(fā)的指向性和非指向性裝備該如何操作?
經(jīng)濟
關(guān)于經(jīng)濟的來源,無非就是:補兵、塔、野區(qū)資源、還有擊殺這幾種。
手游上的重點爭議在于補兵經(jīng)濟。在移動設(shè)備上,尤其是使用輪(反和諧)盤操作的MOBA游戲,補兵一直是一大難點。在王者榮耀當(dāng)中一度將補兵進行弱化,即使補不到也可以獲得經(jīng)濟。
同為輪(反和諧)盤操作的英雄聯(lián)盟手游,如果弱化補兵經(jīng)濟勢必會得罪一部分端游的老玩家;而嚴(yán)格控制補兵經(jīng)濟由于輪(反和諧)盤操作本身的短板限制,畢竟會很大程度上的增加游戲的上手難度。孰優(yōu)孰劣,手握用戶大數(shù)據(jù)的騰訊公司想必心中已有了答案。
視野
在職業(yè)比賽上,我們經(jīng)?梢钥吹竭x手們時常會因為視野的劣勢導(dǎo)致了游走抓人的失敗,或者地圖資源的丟失。游戲不僅保留了戰(zhàn)爭迷霧的設(shè)定,也有插眼驅(qū)散迷霧一說。
目前尚存疑問的是,排眼的途徑最終會采用哪種?
以上就是《英雄聯(lián)盟》手游端游對比介紹,希望玩家會喜歡。
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