3D眼鏡有哪些類型?3D眼鏡是什么原理?3D眼鏡的類型原理和缺點
隨著科技的發(fā)展,3D技術(shù)已經(jīng)非常成熟,生活中的很多方面都會用到3D,其中大家接觸最多的應(yīng)該就是3D電影了。大家都知道觀看3D電影要帶3D眼鏡,帶上3D眼鏡后視覺效果會有非常大的改變,能夠讓人有一種身臨其境的感覺,是大家的觀影體驗感更加深入和真切。那么3D眼鏡都有哪些類型呢?3D眼鏡的原理是什么?3D眼鏡有什么缺點?本篇文章小編就來跟大家說說有關(guān)3D眼鏡的問題。
一、3D電影眼鏡有哪些類型
1、互補(bǔ)色
又稱色差式,既然大家常見紅藍(lán),紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術(shù),是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過對應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍(lán)色通過藍(lán)色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。
原理
紅色光過紅色鏡片,藍(lán)色光過藍(lán)色鏡片,人腦便可立體成像。
2、偏振光
偏光式3D技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。在技術(shù)方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場所使用。
原理
立體感產(chǎn)生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經(jīng)過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經(jīng)過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機(jī)拍攝的東西只能進(jìn)入左眼,右邊相機(jī)拍攝到的東西只能進(jìn)入右眼,于是乎就立體了。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術(shù)可以為家庭用戶提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實現(xiàn)需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。
原理
根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,便觀看到立體影像。