陰陽(yáng)師新式神不知火什么時(shí)候上線 依靠增益buff
離歌:
不知火增加自身18點(diǎn)速度
l2.每點(diǎn)鬼火可增加9點(diǎn)速度
l3.增加18%效果抵抗
l4.每點(diǎn)鬼火可增加9%效果抵抗
l5.釋放燼染不夜后,每剩余1點(diǎn)鬼火,便額外對(duì)1名隨機(jī)敵人目標(biāo)造成攻擊115%傷害。
解讀:這個(gè)技能讓不少玩家看懵了,其實(shí)很容易理解,不知火你就當(dāng)成擁有六個(gè)技能的式神,前三個(gè)自成一套輔助體系,另外三個(gè)自稱一套輸出體系,而觸發(fā)兩種體系的關(guān)鍵就在于離殤這個(gè)效果,觸發(fā)機(jī)制很簡(jiǎn)單,半血后可以主動(dòng)釋放,或者快掛的時(shí)候自動(dòng)釋放這個(gè)狀態(tài)給你額外的一條命,同時(shí)放一次三技能的AOE攻擊,被動(dòng)效果也變成了給自身強(qiáng)大的效果抵抗和提速以及額外輸出的BUFF。
三技能:星火滿天
效果:
1.創(chuàng)造存在2回合的星火結(jié)界,此期間,友方提升10%傷害,10點(diǎn)速度獲得10%減傷效果。
2.結(jié)界中的友方,在其回合進(jìn)行普攻后,有50%概率對(duì)同一個(gè)目標(biāo)再額外普攻一次
3.處于離殤姿態(tài)時(shí),技能替換為燼染不夜,等級(jí)隨星火滿天技能強(qiáng)化
l2.額外普攻無(wú)視200防御并附帶30%吸血
l3.結(jié)界存在期間,每點(diǎn)鬼火可增加2%傷害、2%減傷、2點(diǎn)速度
l4.額外普攻概率增至100%
l5.先機(jī):釋放星火滿天
燼染不夜:4火
效果消耗當(dāng)前15%生命上限,以火焰之舞攻擊敵方全體,造成攻擊125%傷害
l2.傷害增至132%
l3.傷害增至138%
l4.傷害增至144%
l5.每減少一名存活的友方,消耗鬼火減少一點(diǎn)。
解讀:主動(dòng)技能,依舊是一個(gè)技能拆成了兩個(gè)技能,先看常規(guī)的效果,這個(gè)相當(dāng)于是輔助的結(jié)界,滿級(jí)后開(kāi)局直接給,持續(xù)兩回合。在結(jié)界存在的回合中,凡是普攻的我方式神還能進(jìn)行普攻的再次追加,相當(dāng)于是二連打,而根據(jù)鬼火存在的多少而決定自身的BUFF高低。然而這個(gè)技能在不知火處于離殤狀態(tài)時(shí)會(huì)變成主動(dòng)攻擊的AOE技能。這么理解就明白了。
陰陽(yáng)師一般式神都是三個(gè)技能,而八岐大蛇后很明顯官方的意思是在追求一個(gè)技能做成兩種效果的思路,不知火就是典型的看似三個(gè)技能,實(shí)際上是擁有六個(gè)技能的式神。不知火第一套純輔助體系是服務(wù)我方輸出式神極速爆發(fā)的,尤其是普攻能力很強(qiáng)悍的式神,鬼切和酒吞這樣的,配合大蛇和不知火其普攻有多彪悍可想而知,簡(jiǎn)直就是最佳隊(duì)友。而殘血的不知火則可以靠自身能力來(lái)打輸出,且自身輸出能力也異?孔V,屬于半路不當(dāng)輔助突然轉(zhuǎn)輸出也強(qiáng)無(wú)敵的類型。且不知火的靈魂體系是鬼火,火留的越多不知火越強(qiáng)。
而這一切轉(zhuǎn)換不知火玩法套路的根本,是依靠離殤這個(gè)增益BUFF,這個(gè)式神說(shuō)實(shí)話這么來(lái)看不算若,不過(guò)目前有很多需要測(cè)試的地方,比如說(shuō)酒吞的普攻是怎么計(jì)算的等等,這式神潛力很高。