電競?cè)瞬虐偃f缺口是為什么?電競?cè)瞬旁滦竭^萬缺口仍難彌補
2019-08-06 16:55:07來源:四海網(wǎng)綜合央視財經(jīng)
2018年,國內(nèi)熱門電競賽事超過500項,我國已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場。目前我國正在運營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)超過5000家,電競?cè)瞬湃笨趪?yán)重。
上海市電子競技運動協(xié)會副會長朱沁沁:經(jīng)多方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,這當(dāng)中的服務(wù)人才的缺口,應(yīng)該都是在50萬到100萬之間,要把電子競技向更高的層次去發(fā)展的時候,我們首先要解決它當(dāng)中的一些服務(wù)性人才的缺口問題。
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