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電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺口是為什么?電競(jìng)?cè)瞬旁滦竭^(guò)萬(wàn)缺口仍難彌補(bǔ)

2019-08-06 16:55:07來(lái)源:四海網(wǎng)綜合央視財(cái)經(jīng)

  上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入超1163億元

  截至今年7月底,中國(guó)內(nèi)地共有198家游戲企業(yè)上市,較2018年底增加3家。相關(guān)報(bào)告顯示,2019年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1163.1億元。2018年主要上市游戲企業(yè)收入增長(zhǎng)率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高于游戲市場(chǎng)整體收入增長(zhǎng)率,上市游戲企業(yè)仍是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要推動(dòng)力。

  新聞鏈接:上海首設(shè)“電競(jìng)周”打造全球電競(jìng)之都

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  首屆上海電競(jìng)周8月3日正式啟動(dòng),所謂電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。在上海電競(jìng)周期間,多項(xiàng)全國(guó)電競(jìng)比賽在這里舉行。

  之所以在上海舉辦電競(jìng)周活動(dòng),是因?yàn)樯虾T陔姼?jìng)領(lǐng)域起步早、用戶群體廣,在許多方面擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

  報(bào)告顯示,2018年上海電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入達(dá)到146.4億元;有接近半數(shù)的知名俱樂(lè)部在上海落地。

  為促進(jìn)電子競(jìng)技發(fā)展,近日,上海出臺(tái)促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見(jiàn),力爭(zhēng)3至5年內(nèi),全面建成“全球電競(jìng)之都”! 

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