日本有哪些經(jīng)典好玩兒的游戲?盤點日本六大經(jīng)典神作系列游戲
日本制作的很多游戲都受到了眾玩家的喜歡,日本游戲也曾經(jīng)有過一段巔峰時刻,推出了眾多經(jīng)典好玩兒備受追捧的游戲。那么日本堪稱神作的游戲都有哪些呢?本篇文章小編就為大家盤點了日本六大神作系列游戲,一起來看看你玩過幾個吧。
RPG類(角色扮演類游戲)游戲推薦代表:《最終幻想》系列
MC均分:85
總銷量:1億+
關于誰是日本史上最佳rpg游戲的這個話題人們一直爭論不休,但如果要從影響力、銷量和好評率這三點綜合來看,似乎在同類型的游戲里沒有什么能比最終幻想更為優(yōu)秀的了。
最終幻想最早發(fā)售于1987年,是日本歷史最悠久的rpg系列游戲之一。至今為止已經(jīng)發(fā)售了超過二十部(正傳+外傳)作品,總銷量突破了一億。最終幻想素來以宏大的世界觀、豐富自由的劇情體驗、身臨其境般的畫面感聞名于世,并且每一代都在前作的基礎上做出了巨大的突破,一直廣受玩家的喜愛。
而在被譽為最終幻想的巔峰之作《最終幻想7》中,在上世紀90年代末就賣出了970萬的驚人銷量成績,更是一舉奠定了PS1家用主機的地位,可見最終幻想的優(yōu)秀之處。
同類游戲推薦:《勇者斗惡龍》、《時空之輪》
ACT類(動作類游戲)游戲推薦代表:《鬼泣》系列
MC均分:83
總銷量:1500萬+
作為世界上最知名的ACT動作游戲之一,鬼泣素來有著“日本最強ACT”的稱號。游戲以爽快的打擊感、優(yōu)秀的場景氛圍和出色的人物塑造深受玩家的喜愛。
游戲最早發(fā)售于2001年,而這款游戲的創(chuàng)意來源也相當?shù)挠幸馑迹涸谧铋_始的時候,鬼泣其實是作為生化危機4的一個demo而存在的。當時,生化危機的監(jiān)督三上真司要求導演神谷英樹在游戲中加入一點動作要素,而神谷英樹也立刻加班加點,搗鼓出了一套以大劍和雙槍為主的戰(zhàn)斗模式出來,但三上真司和神谷英樹卻發(fā)現(xiàn),這種全新的游戲理念和傳統(tǒng)的恐怖元素背道相馳,于是只好刪除了這個模式。而神谷英樹也不忍心就讓這個創(chuàng)意白白浪費,于是便以這個想法為基礎,作為一款全新的獨立游戲開發(fā)制作,這才有了鬼泣這部作品。
而鬼泣確實也沒讓他們失望,游戲初代一發(fā)售時便受到了不少玩家的追捧,在MC媒體均分上打到了94分的驚人分數(shù)。而在今年3月,時隔四年的鬼泣系列最新作:《鬼泣5》也誕生面世,用次時代的畫面質(zhì)量,爽快淋漓的打擊感征服了無數(shù)玩家的心,再次證明了自己的霸主地位。
同類游戲推薦:《尼爾機械紀元》、《怪物獵人系列》