全球26億人打電子游戲 或成“網(wǎng)絡(luò)鴉片”?
2020-01-19 15:34:53來源:四海網(wǎng)綜合
世界人口的三分之一,全球26億人打電子游戲。這一龐大的互動網(wǎng)絡(luò),帶來的機遇遠不止娛樂。在這個有關(guān)游戲媒介未來的演講中,企業(yè)家赫爾曼,納魯拉闡述了對游戲的新理解——游戲的能力可以創(chuàng)造新世界、將人們聯(lián)系起來并塑造經(jīng)濟。
* 聲明:本文由四海網(wǎng)用戶xxf123原創(chuàng)/整理/投稿本文,生活百科欄目刊載此文僅為傳遞更多信息,幫助用戶獲取更多知識之目的,內(nèi)容僅供參考學(xué)習(xí),部分文圖內(nèi)容可能未經(jīng)嚴格審查,歡迎批評指正。
相關(guān)信息