印度多地封殺吃雞游戲 相關手游公司面臨公訴
原標題:恐引發(fā)精神問題 印度多地封殺“吃雞”游戲
四海網(wǎng)訊 印度迅速發(fā)展的游戲市場,突然被敲了一頭“悶頭棒”;鸨“吃雞”游戲不僅面臨法律的挑戰(zhàn),還受到道德的抨擊。該游戲中殺戮的情節(jié)設置,讓監(jiān)管者對玩家的精神狀況愈加擔心,已經(jīng)有上癮者被送往就醫(yī)。
“吃雞”游戲在印度仿佛真的進入了絕地求生。
本月,印度多地封殺《絕地求生:大逃殺》(俗稱“吃雞”游戲)。這讓“吃雞”游戲在這個全球智能手機增長最快、互聯(lián)網(wǎng)挖掘潛力最大的發(fā)展中國家,更加舉步維艱。
印度發(fā)布“吃雞”游戲禁令
本月初,印度古吉拉特邦發(fā)布一份游戲禁令,禁止在公共場所玩“吃雞”游戲。不到一周時間,當?shù)鼐骄统鰟泳ψゲ读?0名違反該禁令的大學生,稱他們從下午1:30開始組隊打游戲,下午4點左右就已經(jīng)被逮捕。
警方對“吃雞”游戲的玩家大動干戈,理由是該游戲煽動了暴力行為,會影響孩子,特別是青少年和在校兒童的教育。根據(jù)印度古吉拉特邦的游戲禁令,任何人都可以告發(fā)正在玩該游戲的人,違反者可以根據(jù)印度刑法典第188條被起訴。
目前印度古吉拉特邦的四個城市——拉杰科特、蘇拉特、吉爾索姆納特、巴夫那加爾都開始實施禁令。禁令規(guī)定學生不可以玩該游戲,甚至也有城市禁止成年人在任何公開場合玩該游戲,被捕后將可能面臨至少一個月的監(jiān)禁處罰。
“吃雞”游戲的開發(fā)商Bluehole表示,正在努力在印度引入一個健康的游戲系統(tǒng),以促進游戲的平衡與負責任發(fā)展,包括限制年齡不足玩家的游戲時間。
就像游戲《俠盜獵車》因為描繪了大量毒品交易、偷盜謀殺等細節(jié)而被人詬病一樣,“吃雞”游戲也面臨著被抨擊。在印度,國家兒童權利委員會(National Child Rights Commission)建議禁止這款暴力的游戲;而印度國家心理健康和神經(jīng)科學研究所(National Institute of Mental Health and Neuro Sciences)開始接收“吃雞”游戲的上癮者。
印度最大的印地語報紙Navbharat Times甚至在一篇社論中警告,“吃雞”游戲會讓許多孩子心理失去平衡,從而變成瘋子或者精神病患者。
中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也讓監(jiān)管者加大了對網(wǎng)絡游戲的審查力度。去年5月至12月,國家新聞出版廣電總局沒有讓任何一款新游戲通過審批。此外,監(jiān)管部門還對游戲產(chǎn)品中涉及暴力、賭博的內(nèi)容有更加嚴格的審核。
騰訊目前禁止13歲以下的中國玩家玩“吃雞”游戲,并實施實名注冊等限制。
“吃雞”游戲在印度可謂火爆
“吃雞”游戲在印度的火爆,也是因為它乘上了該國智能手機與互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的順風車。
印度是世界上僅次于中國的第二大智能手機市場,但增長速度世界第一。IDC數(shù)據(jù)顯示,2018年中國智能手機市場同比下滑10.5%,但印度市場同比增長14.5%。隨著印度總理莫迪在2016年提出“印度制造”計劃開始奏效,智能手機在印度的普及將更加迅速。
加之印度是世界第二大人口國(13.39億),有著全世界最大的未被互聯(lián)網(wǎng)化的人群,因此以智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)為基礎的手游產(chǎn)業(yè)這些年在印度迅猛發(fā)展起來。
以在風口浪尖上的“吃雞”游戲為例。本月,在印度南部城市海得拉巴舉辦的一場“吃雞”游戲的競賽中,共計有來自印度1000多所大學的25萬名學生報名參加。獲勝隊伍最終贏取了150萬盧比(22萬美元)的獎金。
彭博援引印度電子體育聯(lián)合會主管Lokesh Suji的話說,“吃雞”游戲使得互聯(lián)網(wǎng)游戲市場一飛沖天,證明了印度是一個非常有吸引力的市場。
目前,印度的游戲產(chǎn)業(yè)營收只有2.9億美元,而中國早已超過300億美元。這足以看出印度游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿Α?/p>