未來5年電競?cè)瞬判?00萬 電子競技專業(yè)就業(yè)方向是什么
日前,人社部印發(fā)《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍,預(yù)測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。
未來5年電競?cè)瞬判?00萬
日前,人社部印發(fā)《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍,預(yù)測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。曾被認(rèn)為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。
根據(jù)第三方機構(gòu)統(tǒng)計,2015年國內(nèi)市場總體規(guī)模就達到了306億元,2016年411億元,2017年655億元,2018年863億元,電競產(chǎn)業(yè)以每年30%的速度快速增長!
電競專業(yè)學(xué)什么?電競專業(yè)學(xué)習(xí)的課程有哪些
電競專業(yè)即電子競技運動與管理專業(yè),是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》中增補的專業(yè),屬于教育與體育大類下的體育類。2016年12月21日,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院舉辦了電競專業(yè)成立發(fā)布會,宣布將在 2017 年開設(shè)電子競技(藝術(shù)與科技)專業(yè),其核心課程包括電子競技游戲解析、競技運籌學(xué)、電競心理學(xué)、電子競技節(jié)目管理與運營等12門。