英雄聯(lián)盟云頂之弈裝備合成表 英雄聯(lián)盟云頂之弈陣容最新版本
【羈絆效果匯總】
種族羈絆
貴族 特性:護(hù)甲治療 說明:護(hù)甲100,普攻/ 35 治療
3 人觸發(fā)提供 1 名隊友, 6 人觸發(fā)所有友軍。
惡魔 特性:魔法真?zhèn)?說明:灼燒一名敵人所有法力并提供等級的魔法真?zhèn)?/p>
2 人有幾率, 4 人50%概率 1 名敵人, 6 人70%概率 1 名敵人。
狂野 特性:攻速加成 說明:攻擊生成怒氣疊加層數(shù)并進(jìn)一步提升攻速
2 人種族加成, 4 人所有友軍
極地 特性:眩暈 說明:極地單位所有成員有幾率造成眩暈
2 人有幾率, 4 人35%概率眩暈 2 秒, 6 人45%的概率眩暈。
帝國 特性:雙倍傷害 說明:帝國單位造成雙倍傷害
2 人 1 帝國, 4 人所有帝國
忍者 特性:攻擊傷害 說明:提高所有忍者傷害
1 人提升40%, 4 人提升60%。
約德爾人 特性:未命中 說明:對我方約德爾人有幾率未命中
3 人10%概率未命中, 6 人20%概率未命中。
海盜 特性:偷錢 說明:偷取額外金幣
3 人PVP后額外獲得金幣。
虛空 特性:無視護(hù)盾 說明:普攻無視敵人50%的護(hù)盾
3 人整個團(tuán)隊
龍 特性:免疫魔法傷害
2 人龍免疫
幻影 特性:詛咒
2 人詛咒 1 敵人 100 生命
浪人 特性:自帶護(hù)盾 說明:附近沒有友軍
1 人加 1 層護(hù)盾
機(jī)器人 特性:滿法
1 人戰(zhàn)前滿法
職業(yè)羈絆
刺客 特性:暴傷 說明:刺客獲得額外暴擊傷害
3 人150%暴傷, 6 人100%的暴傷。
劍士 特性:額外攻擊 說明:每次攻擊有幾率打出額外傷害
3 人35%的概率 1 次, 6 人35%概率 2 次。
斗士 特性:最大生命值
2 人加 300 點, 6 人加 700 點。
騎士 特性:格擋普攻
2 人擋 20 點傷害, 4 人擋 40 點傷害, 6 人擋 80 點傷害。
游俠 特性:攻速翻倍 說明:每 3 秒攻速翻倍持續(xù) 3 秒
2 人 25 的概率, 4 人65%概率。
法師 特性:增加魔法傷害
3 人所有人 35 點魔法傷害。
換形師 特性:額外生命值 說明:變形時獲得額外生命值
3 人額外100%的生命值。
元素使 特性:召喚 說明:召喚元素之靈
3 人召喚 1 個。
守護(hù)者 特性:護(hù)甲加成 說明:所有守護(hù)者及附近友軍
2 人 30 護(hù)甲加成。
槍手 特性:額外攻擊 說明:攻擊后對敵人額外攻擊
2 人 50 概率 1 名敵人, 4 人50%概率所有敵人。
裝備會提升你英雄的基礎(chǔ)屬性并且能夠升級為提供獨特效果的更強(qiáng)裝備。在PVE回合中,你所擊敗的每個野怪都有一定幾率掉落裝備
玩家評論:
首先我認(rèn)為云頂之奕增加羈絆是十分有意義的,但是有很多讓我個人覺得有些美中不足。在此我希望設(shè)計師可以考慮一下加強(qiáng)一下各個體系之間的互相克制,例如元素之間海洋克地獄火,地獄火克制光,光克雷霆;法師克游俠,游俠克守護(hù)者等,加強(qiáng)克制性,這樣就不會導(dǎo)致每次一更新 8 個人有 5 個陣容相同的了,也不會有去網(wǎng)上隨便搜個陣容就能上分的存在了。讓每一局游戲都不一樣同時充滿無限的可能才能讓大家更喜歡云頂之奕不是嗎?