四海網(wǎng)首頁
當前位置:四海網(wǎng) > 生活百科

《英雄聯(lián)盟》手游內(nèi)測!將與《王者榮耀》正面交鋒

2019-10-16 08:58:02來源:四海網(wǎng)綜合IT之家

  有游戲大V推測,上述消息本應是16日在《英雄聯(lián)盟》10周年直播時公布,目前關閉預約通道可能是為了統(tǒng)一預約時間。

  據(jù)了解,《英雄聯(lián)盟》推出手游的消息最早出現(xiàn)于今年7月,當時該游戲主體公司riot games注冊了相關商標,并在后續(xù)數(shù)月里持續(xù)放出手游正在制作的消息。

  這些消息被看作是riot games對《王者榮耀》的試探,畢竟《王者榮耀》剛經(jīng)推出時就備受爭議,時常被吐槽在玩法、畫風、地圖甚至英雄上“照搬”《英雄聯(lián)盟》。更有網(wǎng)友吐槽:“如果不是騰訊100%控股riot games,《王者榮耀》早就被告得傾家蕩產(chǎn)了。”

  此次《英雄聯(lián)盟》推出手游也定然是得到騰訊默許,從外界看來兩款游戲都屬于騰訊旗下,即便因玩法、機制、受眾雷同會產(chǎn)生激烈競爭,那也只是騰訊內(nèi)部在“賽馬”,目的無外乎激發(fā)項目潛力或覆蓋《王者榮耀》未覆蓋的其他手游玩家等。

  據(jù)了解,2008年騰訊以天使投資的形式入股riot games,并在2011年花費2.31億美元現(xiàn)金將持股比例從22.34%提升至92.78%,成為該公司最大股東。在后續(xù)三年騰訊繼續(xù)看好《英雄聯(lián)盟》多次加重投資,終于在2015年實現(xiàn)100%控股。這一系列操作也被外界視為騰訊投資、收購歷史上最成功的案例之一,憑借《英雄聯(lián)盟》騰訊成為全世界電競領域的佼佼者,并且這款游戲在過去一年為riot games帶來了超過14億美元的營收。

  更重要的是,《英雄聯(lián)盟》的影響力在全球范圍內(nèi)都十分顯著,騰訊一直希望憑借《王者榮耀》打入國際手游市場,但反響并不十分樂觀。《英雄聯(lián)盟》的手游或許就承擔者騰訊游戲進軍全球的“野心”,畢竟其PC端和相應的電競賽事均已在全球范圍內(nèi)掀起過“狂熱浪潮”。

* 聲明:本文由四海網(wǎng)用戶dcc原創(chuàng)/整理/投稿本文,生活百科欄目刊載此文僅為傳遞更多信息,幫助用戶獲取更多知識之目的,內(nèi)容僅供參考學習,部分文圖內(nèi)容可能未經(jīng)嚴格審查,歡迎批評指正。
相關信息